Har du deltagit i spelmötet? Har du tjänat minst 50 krediter? Har du utvecklat något till ditt lya? Har du … More
Kategori: Regler
EAZ – Förmågor
Råskinn Skurkar, Stråtrövare, Gangster, Torped eller bara allmän hårding. Gatukämpe Strupslag – Istället för skada, kan du välja att sänka … More
EAZ – Klassförmågor: Robotmoduler
Moduler
EAZ – Klassförmågor: Psi-mutationer
T66 psimutation 11-14 Klärvoajans 15-22 Kryokinesi 23-26 Mardrömmare 31-34 Mental dominans 35-42 Monsterkontroll 43-46 Patokinesi 51-54 Pyrokinesi 55-62 Telekinesi 63-66 … More
EAZ – Strid
Rustningar Du kan bära nån slags rustning för att skydda dig från fysiska skador. Varje del har ett skyddsvärde, … More
EAZ – Klassförmågor: Ätt
”Människor” är extemt fixerade vid sina släktträd och ätter. Ditt nerärvda blod ska tituleras och förfäder ska minnas för varje … More
EAZ – Klassförmågor: Cybernetik
De människor som kröp fram ur sina bombvalv efter de stora krigen, så hade de med sig teknologi som zonen … More
EAZ – Klassförmågor: Djurförmågor
Hos de karaktärer som står närmast besten, så finns det möjlighet att utveckla djurförmågor. Det är främst förmågor som naturligt … More
EAZ – Klassförmågor: Mutationer
T66 Mutation 11. Amfibisk 12. Eldsprut 13. Fyrarmad 14. Hoppförmåga 15. Hyperreflexer 16. Insektoid 21. Insektsvingar 22. Likätare 23. Luxvarelse … More