Fuktfarmare, odlar ätbar röd mossa (smakar järn) Alucard Mansion – Ruin på en kulle strax norr om staden. Alucard … More
Kategori: Fördärv
Fördärv – Generationer
Generation 1 – Försökskaninerna De första (och sista?) människorna att bestiga Tellus II. Det såg väldigt bra ut till en … More
Fördärv – Problem
Var karaktär ska ha minst ett problem. En fiende, någon som förföljer dig, någon som är besatt av dig, motståndare … More
Fördärv – Flykt
Att fly är att försöka ta sig ur en strid. SL sätter svårighetsgrad (Normal svårighetsgrad är 7). -1 eller mer … More
Fördärv – Närstående
Var karaktär ska ha minst en (och högst tre) närstående. Någon som betyder något för karaktären. Ge den närstående ett … More
Gott läkekött
Du har gott läkekött och återhämtar dig snabbt från skador. Läkningstiden för kritiska skador halveras för dig om du överlever … More
Blixtsnabb
Du reagerar snabbt som en orm och hinner oftast slå till före fienden. För varje nivå du har i denna … More
Enögd
Din karaktär saknar ett öga, hur det gick till får du bestämma tillsammans med Spelledaren. Nackdelen kan åtgärdas helt med … More
Fördärv – Andra kunskaper
Specialiseringar och specialfärdigheter. Vissa för att ge bättre chans med de ordinarie färdigheterna, andra krävs för att kunna syssla med … More
Fördärv – Skapa karaktär
Välj en klass Lägg ut 9 poäng på Grundegenskaper. Minst 1 på varje, högst 5. Robotar har 15 poäng från … More