BANK

Ett ställe där Folket kan lämna in sina dyrgripar och vara (hyfsat) säkra på att de förvaras tryggt. UN-krav: Försvar … More

ARMÉ

En armé är betydligt mer slagkraftig än en milis, och kan användas för rena angreppskrig mot andra grupper i Zonen. … More

ÖVERVAKNING

Ett systematiserat angiveri, där Arkens invånare spionerar på varandra och rapporterar suspekt verksamhet till bossarna. UN-krav: Försvar 10, Kultur 10 … More

VERKSTAD

Hit kan man gå för att få sina trasiga prylar lagade – men det kostar patroner förstås. Verkstaden behövs också … More

VATTENHJUL

Ett roterande skovelhjul som placeras i en bäck eller vattenfall och kan driva en kvarn eller en generator. UN-krav: Teknologi … More

TRIBUNAL

En domstol som utdömer straff till mutanter som stjäl, mördar eller stör den allmänna ordningen. Kroppslig bestraffning är vanligast, eftersom … More

TORTYRKAMMARE

I tortyrkammaren kan misstänkta illdådare och förrädare i Arken plågas tills de berättar allt de vet – och mer än … More

TEATER

En scen och en ensemble som spelar upp skådespel om Folkets öden eller den gamla världens fall. UN-krav: Kultur 10 … More

TAVERNA

Ett ställe där Folkets mutanter kan samlas för att äta, dricka och utbyta skrönor. UN-krav: Krubb 10 Slå för: kämpa … More

STALL

Etterbestar och andra djur ute i Zonen kan användas som riddjur av Folket – men de måste tämjas först. UN-krav: … More