En väpnad styrka som ska skydda Arken mot yttre fiender och upprätthålla den inre ordningen. UN-krav: Försvar 10 Slå för: … More
Kategori: Projekt
MARKNAD
Byteshandel har alltid förekommit i Arken, men med en särskild marknadsplats blir handeln mer välorganiserad. UN-krav: Krubb 10, Kultur 10 … More
KVARN
En enkel mekanism som maler odlade växter till mjöl att baka bröd på. Drivs av handkraft eller ett vattenhjul. UN-krav: … More
HAMN
En enkel kaj som gör det enkelt att lasta och lossa från båtar och fartyg. UN-krav: Teknologi 10 Övrigt krav: … More
UTKIKSTORN
Härifrån kan ni se fiender på långt håll. UN-krav: Teknologi 5 Slå för: kämpa på eller speja Arbetspoäng: 1 x … More
STATY
En storslagen avbild av Den gamle eller en boss med uppblåst självbild. UN-krav: Kultur 5 Slå för: kämpa på eller … More
MUSEUM
En utställning av föremål från den gamla världen. Hit kan Folket gå för att lära sig om forntidens samhälle. UN-krav: … More
BRÄNNERI
Kan tillverka sprit (sid 107) i riklig mängd, av växter som växer ute i Zonen eller i en odling. UN-krav: … More
ZONEXPEDITION
En expedition ut i Zonen är en särskild typ av projekt, och beskrivs närmare i nästa kapitel. Den har inga arbetspoäng och … More
ZONBROTTNING
En metallbur där Folkets starkaste mutanter kan göra upp i envig och andra satsa patroner på vinnaren. Inga vapen tillåts, … More